更新于2026年4月14日017 浏览DC蜜的自我修养(二)——D.C.5 “哇这个DC5真是青梅大世界,有天降青梅有合法萝莉青梅有姐系青梅有妹系青梅属于是我这种青梅控吃的最好的一集。” 如果放眼2023年的galgame业界,那最耀眼的那颗明星无疑是在2月24日发售的《樱之刻》。多亏了扶她自从《诗》发售以来八年如一日地画大饼,无论是国内还是日本对…
更新于2026年4月12日013 浏览攀登在山的路上 序 我想包括我在内,大多数玩家第一次接触到アマカノ这一系列, 或者更为准确地说是アマカノ2是得益于几张游戏内的量表图。 ——“这个人怎么开局99%好感度”? ——“她的好感度怎么开始下降了?” ——“什么叫好感度变成负的了?”…
更新于2026年3月17日095 浏览《WHITE ALBUM 2 》感想1+2 后记补完 NO.1 有人问我,如果《WHITE ALBUM 2 ~Closing Chapter~》动画化,会选择哪一条线? 其实,动画化、流媒体化的本质就是商业化——目的是推广游戏、推销作家,而不是为了取悦某个派系。…
更新于2026年3月12日083 浏览认出的,并不是爱的形状。 只是那与我重合的孤独。 ——WHITE ALBUM 2 感想 续—— 愛のかたちなんて、きっと最初から分かっていなかった。 ただ、同じ孤独の影に触れただけなんだ。 爱的形状这种东西,大概从一开始就不知道。 只是触碰到了同样的孤独之影而已。 三月过半……在这世间,也到了白雪不再飘落,代之以落樱纷飞的时节。…
更新于2026年3月11日070 浏览【gal随笔58】虹彩都市:一种基于“沼泽人悖论”的AR科幻解读 《虹彩都市》是Key社于2025年11月发布的科幻短篇作,具有key社一贯的科幻风与细致情感叙事(与经典末尾发刀)风格。这个故事以一位少女向男主许诺“为‘空壳’找到‘内在自我’”为开端,在这个AR技术应用于全球的世界里,讲述了隶属于AR科技公司“ADONIS公司”犯罪对策科的一级调查…
更新于2026年3月3日097 浏览去“伪”存真——超越性别界限的美与人体美学——从音符社女装主人公系列讲起 去“伪”存真——超越性别界限的美与人体美学 ——从音符社女装主人公系列讲起 序言 不为谁而走的路…
更新于2026年3月1日059 浏览在雪中,知晓爱的形状 ― WHITE ALBUM 2 感想 ― WA2的季节或许结束了我心里白色相簿的季节,永远没有结束了……如果看过游戏介绍:接着是冬天——从天而降的积雪,将所有罪都覆盖了。不久春到了——与溶雪一起,所有的惩罚要来了。 其实能明白,这个作品的核心不是三角恋,而是——爱情中的“选择”是否必然伴随“罪”…
更新于2026年2月14日0144 浏览【gal随笔57】永不枯萎的世界与终焉之花:生命以生命为食,绽放出终焉之花 《永不枯萎的世界与终焉之花》(下称枯花)是一部带给我诸多意外的作品:其一是剧本设计与进线流程,本作虽然是四女主作,并且选项也在游戏中期随剧情发展自然出现,但确认进线和个人线感情发展均在剧本结尾的后日谈处发生(如果选三姐妹的话,倒是在选项后会有一部分hcg),此前玩过的gal里仅有宝石…
更新于2026年2月2日090 浏览【gal随笔11+】LOOPERSPLUS:旧瓶装新酒与寻宝新征途 《LOOPERS》(中文翻译为《时迴者》)是key社在2021年发行的一部短篇视觉小说,讲述了一群在时间循环里的年轻人们(游戏里他们自称为“时迴者”)所经历的故事。尽管故事最终是个好结局,主角在剧本里的表现也算可圈可点,但过于简短的剧情内容与男女主情感发展突兀等一系列问题使得这部作品…
更新于2026年2月2日089 浏览“家族”是如何“发生”的? ——重读田中罗密欧的《家族计划》 2001年,日本著名剧本家田中罗密欧发行了他的第三部作品《家族计划》。古往今来,以“家族”为主题的文学作品数不胜数,但被这个标题吸引而来的玩家很快感到了“背叛”:田中根本所写的根本不是一般读者所设想的传统意义上的血亲家族,而是七个现代社会中被边缘化的原子个体“报团取暖”所形成的“拟似…